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原神4.0版本新机制荒芒引争议 强迫玩家抽卡 老角色是否被撕卡了

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原神这次即将开启的4.0新版本,官方在直播前瞻中也引入了一个所谓的新机制,这次的新机制就是荒芒,对于这个新机制的设计和引入,可以说引发了不小的争议和讨论,核心讨论点还是两个方面上,一个是官方借此强迫玩家抽卡和逼氪,另外就是对于老角色是否被撕卡这一件事也引发了热议。

原神4.0版本新机制荒芒引争议 强迫玩家抽卡 老角色是否被撕卡了

先简单的科普一下所谓的荒芒机制是什么,从官方介绍来看,大世界有特定触发点,荒+芒 湮灭后开门/解密。而反映到怪物身上,应该是荒和芒其中一种会附着在怪身上,需要用另外一个去破盾,否则会很难打,你可以认为是互相反应的新元素。直白点来说就是不用枫丹的角色打怪就会很费劲。

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这个是否会让老角色退环境还不好说,但是确实算是机制上的整体歧视,你不用枫丹角色,走枫丹的地图和打枫丹的怪,明显会很费劲和不好打,而这个机制,你说局限于枫丹的拐,其他的地图没啥影响的话,倒是没什么太大的影响,但问题是深渊也有涉及到这种机制的话,想要满星,那还真的不得不抽枫丹角色了,很明显是强迫抽卡的那种。一定程度上也算是劝退了老角色了。

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这个操作确实让不少玩家不爽,但是侧面想想,实际上须弥也是这么过来的,当初多少玩家说不抽草体系的100%能玩,草神有没有无所谓,这话我两年前就听过一模一样的。结果再看统计,草神使用率高得简直离谱,所以说现在抱怨没啥意义,枫丹的角色瞅见喜欢的直接抽就完事了。

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总结来说,也没必要过于担心,除非你真的是枫丹的角色一个不抽,直接蹦到5.0版本,这个概率和可能性太低了,4.0要实装的角色基本上都已经确定了,你至少会看上1-2个吧?有相中的话,那对于这次的新系统,处理和应付起来基本上就不成问题,所以没必要太过于着急或者说担忧。

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